Páginas

segunda-feira, fevereiro 17, 2014

Gordo View #2 Gone Home

Olá pessoal aqui é o LP e hoje falarei sobre Gone Home. A primeira afirmação que posso fazer é: Admito que errei, julguei e fui para o jogo cheio de preconceitos e mimimi por ele ter ganho vários prêmios de jogo do ano de 2013, o jogo obviamente me deu alguns tapas na cara e me colocou no meu lugar me mostrando quão bom e bonito pode ser um jogo onde você tem controles simples e uma ótima história.







DADOS DO JOGO.

Gone Home foi criado pela Fullbright Company, a companhia que foi fundada por Steve Gaynor, Karla Zimonja e Johnnemann Nordhagen, todos eles trabalharam juntos na 2K Games fazendo o DLC “Minerva’s Den” para o jogo Bioshock 2. O compositor do jogo é Chris Remo, que começou sua carreira como jornalista e trabalhou em diversos projetos em jogos eletrônicos, inclusive ele foi um dos co-autores de The Cave junto de Ron Gilbert.

Gone Home é um Adventure, poderiamos dizer que ele é um First Person Adventure onde você é Kaitlin Greenbriar que após 1 ano afastada da família por causa de um tour pela Europa, ela chega na nova casa da família em 01:15AM do dia 07 de junho de 1995 apenas para encontrar a casa vazia. E aí que o jogo começa, você precisa saber o que aconteceu com seus pais e sua irmã, vasculhando essa casa que Katie não conhece ainda.

GAMEPLAY
Logo que você toma o controle do personagem você já é apresentado a todas as teclas e tudo o que você pode fazer. Você pode redefinir os controles, porém os básicos são os seguintes. WASD controla o movimento de Katie, ela não pode correr sendo que a velocidade dela é basicamente a de um ser humano andando tranquilamente, o botão esquerdo do mouse interage com os objetos e o direito serve para dar zoom na sua visão e também investigar os objetos que você pega utilizando o botão esquerdo. CTRL faz com que Katie agache/deite no chão. O botão “1” do teclado abre seu inventário, assim como em um adventure normal, o botão “2” abre o mapa da casa e o botão “3” abre a página de audiologs que você vai abrindo conforme joga, podendo assim, reouvir os logs sem problemas.

IMPRESSÕES
A primeira impressão que você tem do jogo é a de que ele é um daqueles jogos inspirados em Amnesia e outros jogos de terror psicológico sendo que você está andando por uma mansão velha durante uma noite de chuva forte. Posso afirmar, sem peso na consciência e sabendo que isso seria um leve spoiler, porém que não influencia no jogo, é o fato de que o jogo não possui jumpscares.

Entramos aí na parte em que muita gente discute sobre o jogo, Gone Home é ou não é um jogo eletrônico? A minha resposta é sim, acredito que Gone Home é um jogo, visto que é você que tem que decidir progredir no jogo, embora você não encontre desafios, nem monstros, nem possui perigo de morrer, é você quem decide como aquela jornada se sucede, é você quem explora a casa e descobre o que aconteceu lá. Novamente esse é um Adventure, assim como todos os adventures é a partir da vontade do jogador que o jogo continua, se você ficar parado nada acontece. Gone Home possui todos os fatores primordiais de um jogo, ele possui regras, ele possui o fator de input do jogador e ele possui um objetivo claro desde o começo. Gone Home é tão jogo quanto Stanley Parable é um jogo.

Outro fator fundamental para o jogo é sua trilha sonora e seu Voice Acting, a trilha deixa você tenso o tempo todo e dá um ar a mais nas partes onde a Sarah Grayson, dubladora da Sam, descreve o diário dela para você.
(Video de Sarah Grayson, a dubladora da Sam)

Não tem como falar muito deste jogo sem dar muitos spoilers, mas, sem mais delongas eu daria a este jogo minha nota máxima na recomendação, todas as pessoas precisam jogar Gone Home e, por favor, jogue sem tomar spoiler nenhum. Dito isso, pare de ler agora e vá jogar, volte quando você terminar, a experiência que Gone Home te traz dura no máximo 3, 4 horas porém ele vale cada centavo. Lembrando também que ele foi traduzido pela equipe do www.jogabilida.de porém você tem que fazer algumas mutretas para fazer ele funcionar, e com isso, você não tem mais desculpa para não jogar esta pérola do nosso tempo. Link de como colocar a tradução no jogo.


Gone Home recebe minha nota máxima na escala de recomendação, ele é uma experiência que todas as pessoas deveriam ter.

Vocês podem adquirir Gone Home em vários lugares, provavelmente o melhor ainda é o Steam. Segue link a seguir.

http://store.steampowered.com/app/232430/ Preço normal de 34,99R$



quarta-feira, agosto 22, 2012

Quarta-Quarta - Youtubepoop Day #1

Whatssup pessoal, aqui é o LP e estou trazendo hoje uma coluna fixa das quartas feiras o Quarta-Quarta o dia do Youtubepoop. Trarei sempre 2 Youtubepoops e um YTPMV que eu amo tanto para o blog todas as quartas feiras.

Vamos ao que interessa.





Trago aqui um YTPBR ping pong entre os usuários, DavidDavidssonJS e Renolock. Um YTPBR Ping Pong é basicamente um "duelo" entre os usuários do YouTube, o primeiro usuário cria um YTP e o segundo usuário trabalha outro YTP em cima do primeiro.

Este é o primeiro, foi feito pelo DavidDavidsson, contém um misto de Power Rangers, com um comercial bizarro dos pandas nervosos e mais alguns fads da comunidade.


Esta é a resposta do Renolock.


Este é o YTPMV dessa semana, é uma masterpiece criada por Horaiforfakes e Raphaelgoulart



Lembrando esta coluna é para filler entretenimento e para manter o movimento no blog. E viva o YouTube.

sexta-feira, julho 27, 2012

MMOwnando #1 - Guild Wars 2: Me possua.

Whatssup pessoal, aqui é o LP e hoje eu começo uma nova coluna que será "semanal", o MMOwnando, será uma coluna sobre, adivinhem? MMOs, falarei de diversos assuntos e de vez em quando trarei algum MMO legal que eu achar por aí.

Tenho que começar hoje falando de um dos meus MMORPGs favoritos (E ele nem saiu ainda) que é Guild Wars 2, encerrou seu terceiro Beta Weekend teste da semana dos dias 20 a 22 de julho, sendo o último antes do lançamento. Mas por que eu escolhi falar de um jogo que nem lançou ainda? É o que veremos, neste post falarei sobre algumas mecânicas do jogo, o que eles fizeram certo e meus medos sobre o jogo, vamos lá.

Glossário.

MMORPG: "Massively Multiplayer Online Role Playing Game" - RPG de muitos multijogadores.

MOB: Monstro, inimigos menores.

BOSS: Inimigos mais fortes que normalmente os jogadores precisam trabalhar juntos para derrotar.

LOOT: É a recompensa para derrotar certos monstros, normalmente o loot dos mobs podem ser dinheiro do jogo ou itens.

LOOT PIÑATA: Expressão utilizada para falar da maioria dos bosses ou mobs de um MMORPG onde você bate nele e ele te dá loot.
KS: Kill Steal, é você matar o alvo de outra pessoa, em MMORPGs antigos isso era um problema sério, e dependendo do jogo, era sujeito a banimento.

HP: Health Points, pontos de vida, normalmente quando seus pontos de vida chegam a 0 você morre.

NPC: Non-Playable Character, personagens que só servem para guiar a história, entregar quests, morrer etc.

EXP: Experience Points, pontos de experiencia, são outra recompensa por terminar quests ou matar mobs.

Quest: Tarefa que o jogador recebe de algum NPC que, normalmente, dão recompensas como dinheiro do jogo, itens e EXP.

Quest Hub: Basicamente é um local onde você pode pegar várias quests de uma só vez.

Aggro: Também chamado de Threat ou ameaça, normalmente você fala que alguém “pegou o aggro” quando algum mob começa a atacar aquela pessoa. Aggro pode ser simplificado em “é quem o monstro mais quer atacar”.

Dungeon Finder: Sistema criado para facilitação do acesso a dungeons/masmorras para multijogadores, normalmente você escolhe sua função e entra em uma fila esperando um grupo se formar.
PUG: Pick Up Group, é chamado de pug o grupo que se forma utilizando a ferramenta de Dungeon Finder ou quando o grupo é organizado com pessoas que você não conhece e provavelmente não fará grupo novamente.
sPvP: Structured Player vs Player, jogador contra jogador estruturado, é o PvP de guild wars, você entra em uma sala com outros jogadores os times são formados automaticamente e você entra em uma partida em mapas diversos com objetivos diferentes.

WvW: World vs World. É a segunda forma de PvP do jogo, você entra em uma área de batalha específica e tem que atacar ou defender, a diferença é que a luta é servidor contra servidor contra servidor, são 3 servidores diferentes capturando e defendendo bases para conseguir bônus e vantagens para o seu próprio servidor.

F2P: Free to Play, jogos gratuitos.

B2P: Buy to Play, você só precisa comprar a caixa do jogo para jogar.

P2W: Pay to Win, alguns jogos que se utilizam de lojas dentro do jogo que usam dinheiro de verdade podem dar vantagens de mais para quem gasta dinheiro no jogo e acabam por dar uma vantagem injusta para esses jogadores. É chamado de P2W todos os jogos que fazem essas negociações, por exemplo, Combat Arms, Gunbound, Ragnarok Online no servidor Thor entre outros.

UI: User Interface, é a interface gráfica do jogador, mostra todas as informações necessárias para jogar o jogo, habilidades, níveis de recursos e vida.


segunda-feira, julho 16, 2012

Gordo View #1,5 - Diablo 3, de novo.


Whatssup pessoal, aqui é o LP e hoje eu vou filosofar (nhó) sobre Diablo 3 novamente, 2 meses depois do lançamento. Neste post eu contarei o meu sentimento do jogo, irei discutir algumas mecânicas do jogo e reclamar sem argumentos.





terça-feira, maio 15, 2012

Gordoview #1 - Diablo 3 BETA.

Whatzzup pessoal, aqui é o LP e hoje estreio a nova coluna (de novo) aqui no FE. Hoje falarei sobre esse jogo que é um dos mais esperados de todos os tempos, DIABLO 3 @_@. Neste post falei o que eu achei do jogo, o que eu gostei e não gostei, e vou falar de cada classe em separado. Vamos lá :)





quinta-feira, maio 10, 2012

Favorito #3 - YouTube Poop.

Whatsup pessoal, hoje irei falar sobre um assunto polêmico, ou seja, um assunto polêmico, ou seja, MAMILOS, ou seja, cerveja.

Isso mesmo, o maravilhoso mundo do YouTube Poop. 

Falarei neste post sobre o que é, onde eu conheci, porque eu gostei e mostrarei alguns dos meus preferidos, sem contar alguns dos Poopers brasileiros que são fodas.





quarta-feira, maio 02, 2012

Mente para Mim #1 - Personagens de MMORPG


Hope Yet Remains

Whatsup pessoal, aqui é o LP e hoje vou falar de um assunto polêmico que tem 5% de mamilos. Vou falar hoje sobre avatares principalmente em MMORPGs. Porque as pessoas gostam de jogar com o personagem do sexo oposto, minha opinião sobre o assunto, e claro, os mais belos seios dos MMORPGs TERA ONLINE. 

Lembrando que qualquer fator da “sociedade” do MMORPG que eu falar neste tópico está baseado na comunidade do World of Warcraft, que é o MMORPG mais jogado no mundo.